Whalyon پلتفرمی است برای سنجیدن سلامت کسبوکار و بهتر کردن مداوم آن، با کمک هوش مصنوعی. نخستین محصول Whalya است. بنیانش را من گذاشتم و محصولش با من است: معماری ارزیابی در هشت حوزه، سیستمهای تشخیص و توصیه، کشف محصول و طراحی خدمت، و این تصمیم که چه چیزی آنقدر پخته شده که عرضه شود. دادههای ارزیابی، شواهد سازمانی و حرف ذینفعان را میگیرد و از آنها تشخیص میسازد؛ بعد فهرستی اولویتدار از کارها و برنامهٔ بهبودی که بشود سنجیدش. حاصلش ساده است: کسبوکار دست میگذارد روی جایی که واقعاً درد میکند، نه روی اولین نشانهای که به چشمش آمده.
تجربه
همهٔ نقشها و کسبوکارهایم، به ترتیب زمان. کنار هر کدام نوشتهام چه چیزی دست من بود، چه چیزی به بازار رسید و چه چیزی نرسید.
صاحب یک کسبوکار کوچک هر روز صبح همین را از خودش میپرسد: امروز چه منتشر کنم؟ VOHU وباپلیکیشنی فارسی است که جواب را از شواهد درمیآورد، از چیزهایی که واقعاً دربارهٔ خود آن کسبوکار و رقبایش جمع شده، نه از حدس بیمنبع هوش مصنوعی. زنجیرهاش را عمداً نگه داشتهایم: منبع، شاهد، دانش، پیشنهاد، تصمیم انسانی، بریف نسخهدار، اثر منتشرشده، نتیجهٔ سنجیدهشده، یادگیری. هر جا تصمیم با آدم است، آدم تصمیم میگیرد. VOHU را با یک همبنیانگذار بنیان گذاشتم؛ مدیریت محصول با من است و در ساختش هم کار میکنم. رابط کاربری با Next.js و React ساخته شده، پشتش FastAPI و PostgreSQL با pgvector و ورکرهای Celery کار میکنند، و درگاهی دارد که به بیش از یک ارائهدهندهٔ مدل وصل میشود. vohu.app
امکان گروهی است در توسعهٔ اقتصادی و تحول دیجیتال، و کارش از روی نقشه شروع میشود: مناطق، بخشها و کریدورهای اقتصادی ایران. از اوت 2024 تا سپتامبر 2026 مسئولیت محصول، پلتفرمهای دیجیتال و ترویج سرمایهگذاری در کل گروه با من بود. از در محصول وارد این نقش شدم: «سرزمین امکان» (اکوسیستم دیجیتال توسعهٔ سرزمینی) و «سرمایهگذاری در ایران» (پلتفرم سازمان توسعهٔ سرمایهگذاری، با معماری کامل سفر سرمایهگذار) را ساختم و در 2026 پنج پلتفرم برای سرمایهگذاران را از طراحی تا استقرار بردم. پلتفرم بهتنهایی سرمایهگذار نمیآورد؛ کار ترویج است که کاملش میکند: جایگاهیابی، برند، ارتباطات، گفتوگو با سرمایهگذار و همراهیاش بعد از سرمایهگذاری. نقشهایم در این گروه به ترتیب: برنامههای اجرایی محصول، برند و رسانه از اوت 2024؛ مشاورهٔ محصول و پلتفرم از ژوئیه 2025؛ مسئولیت در سطح گروه از ژوئیه تا سپتامبر 2026.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- مدیریت محصول و توسعهٔ سرزمین امکان را از سر تا ته رهبری کردم: از ایده تا معماری محصول، تجربهٔ کاربری، تحویل فنی و کار میان تیمها.
- معماری اطلاعات و محتوایش را طراحی کردم: صفحههای سازمانی، مأموریتهای توسعه، پهنههای رشد اقتصادی، بخشها، کتابخانه، گالری، پادکست و صفحههای سیستمی.
- برای «سرمایهگذاری در ایران» چارچوب محصول، معماری محتوا و تجربهٔ سرمایهگذار را طراحی کردم؛ زیرساخت دیجیتال سازمان توسعهٔ سرمایهگذاری امکان.
- سفرهای سرمایهگذار را تعریف کردم: پیدا کردن فرصت، سنجیدن مزیت رقابتی، اعلام علاقه، تعامل با سازمان، پیگیری درخواست و پشتیبانی بعد از سرمایهگذاری.
- مفهومهایی مثل توسعهٔ سرزمینی، حکمرانی اقتصادی، اقتصاد دریا، مناطق آزاد و شهرهای جدید را به ساختارهایی برگرداندم که یک تیم محصول بتواند واقعاً بسازدشان.
پوشش دامنه
محصولات و پلتفرمها
نقشهای زیرمجموعه (1)
- برند، محتوا، برنامههای رسانهای، پژوهش راهبردی و روایتهای توسعه را در امکان هدایت کردم.
- کتاب پژوهشی «نقش سازمانهای توسعهٔ سرمایهگذاری در رشد اقتصادی و توسعهٔ پایدار» را نوشتم.
- عضو کارگروه اقتصادی مطالعهٔ ساختار فضایی یکپارچهٔ سکونتگاههای ساحلی جدید بودم (شرکت عمران شهرهای جدید · وزارت راه).
- ۸ کشور منطقه را تطبیقی تحلیل کردم و ۳۸ کشور را سریع مرور کردم، در سرمایهگذاری، گردشگری، لجستیک، انرژی، مناطق آزاد و مشارکت بخش خصوصی.
- در دو مستند منطقهای و طراحی استراتژی «کشف مکران» مشارکت داشتم.
گروهی در سرمایهگذاری فلزات گرانبها و جواهر، با سه برند: شالیز برای عملیات فیزیکی طلا و نقره، مکعب برای سرمایهگذاری دیجیتال در فلزات گرانبها، و گلدون برای جواهری که قصه دارد. رهبری محصول و ساختن سیستم کسبوکار هر سه با من بود. محصول، عملیات، برند، فروش و تجربهٔ مشتری را طوری کنار هم چیدم که مثل یک دستگاه کار کنند، نه مثل سه مغازهٔ دیواربهدیوار.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- استراتژی و معماری محصول را در سطح شرکت مادر، برای شالیز، مکعب و گلدون پیش بردم.
- استراتژی محصول را به کار هرروزهٔ بازار طلا و نقره وصل کردم: قیمتگذاری، فروش، صدور فاکتور، تحویل، بازخرید، CRM و پشتیبانی.
- فروش، عملیات، محتوا، طراحی، CRM و لجستیک را در یک سیستم کسبوکار کنار هم نشاندم.
- فرایندهای داخلی را از نو ساختم تا خطای اجرایی کم شود و عملیات نظم بگیرد.
- برند، محتوا و روایتهایی ساختم که بازار طلا و جواهر برای اعتماد کردن لازم دارد.
- در تصمیمهای راهبردی رشد، مجوزها، ریسک عملیاتی و استراتژی پلتفرم حضور داشتم.
پوشش دامنه
محصولات و پلتفرمها
نقشهای زیرمجموعه (3)
- مکعب را با شریکانم بنیان گذاشتیم: پلتفرمی برای سرمایهگذاری در طلا و نقره.
- چارچوب محصول را طراحی کردم: خرید، فروش، نگهداری، بازخرید، قیمتگذاری، فاکتور، تحویل و سفر حساب کاربری.
- مسئلهٔ بازار و ارزش پیشنهادی را تعریف کردم: سرمایهگذاری در فلزات گرانبها باید سادهتر و شفافتر شود تا بشود به آن اعتماد کرد.
- مدل پلتفرم را با موجودی، فروش، تحویل، بازخرید، CRM و تجربهٔ مشتری همراستا کردم.
- جریان فروش آنلاین و آفلاین را از سر تا ته چیدم: استعلام، ثبت سفارش، فاکتور، تأیید پرداخت، تحویل، پیگیری و بازخرید.
- فرایندهای CRM را ساختم تا خرید، خرید دوباره و ماندن مشتری در درازمدت رهگیری شود.
- تیمهای فروش، عملیات، محتوا، طراحی، پشتیبانی و تحویل را با هم هماهنگ کردم.
- محتوای آموزشی ساختم که مفاهیم فلزات گرانبها را آنقدر روشن میکرد که خریدار بتواند با آن تصمیم بگیرد.
- گلدون را برند جواهری تعریف کردم که با قصه و تجربه فروخته میشود.
- چارچوب محصول را شکل دادم: کلکسیون، دستهبندی، سفر خرید، هدیه دادن، بستهبندی و روایت.
- تجربهٔ مشتری را از لحظهٔ پیدا کردن تا لحظهٔ هدیه دادن طراحی کردم.
پلتفرمی برای گرفتن بازخورد روی رایتینگ آیلتس، با هوش مصنوعی. از ایده تا MVP و تا اولین مشتری که پول داد: شبیهسازی آزمون، تحلیل پاسخ، بازخورد شخصی و رهگیری پیشرفت. ساختیمش برای داوطلبی که دستش به ممتحن نمیرسد و باز هم بازخوردی در حد ممتحن میخواهد.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- یکی از بنیانگذاران شرکت بودم و چشمانداز راهبردیاش را تعیین کردم.
- محصول را از تعریف مسئله تا طراحی، ساخت و اعتبارسنجی MVP رهبری کردم.
- نیاز داوطلبها را به سفر کاربری تبدیل کردم: فرستادن نوشته، گرفتن بازخورد، دیدن خطا و دنبال کردن پیشرفت.
- منطق بازخورد هوش مصنوعی را طوری شکل دادم که دقیق و شفاف باشد و بشود به کارش بست، و با تیم رک بودم که کجا نمیشود به مدل اعتماد کرد.
- فرایند اعتبارسنجی را با کاربرها و نوشتههای واقعی طراحی کردم.
- در آوردن اولین مشتریهای پولی سهم داشتم؛ اولین نشانه که کسی حاضر است برای بازخورد ماشینی پول بدهد.
پوشش دامنه
طولانیترین فصل. سازمانی چندتخصصی در کار خلاق، رسانه و دیجیتال، که در ساختنش از اجرای پروژه تا پرتفوی محصول دیجیتال سهم داشتم. شرکتسازی، حاکمیت شرکتی و بزرگ کردن عملیات را همینجا یاد گرفتم. هر سه را اول بد انجام دادم.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- عقیق را با شریکانم بنیان گذاشتیم و در کارهای خلاق، رسانهای، فرهنگی، آموزشی، تبلیغاتی و دیجیتال بزرگش کردیم.
- پرتفویی پایدار از پروژههای همزمان مشتریها و خروجیهایشان را اداره کردم.
- با سازمانهای کارفرما کار کردم و شبکهای ماندگار از همکاران خلاق، فنی، محتوایی و عملیاتی ساختم.
- گذار از اجرای پروژه برای دیگران به محصولات دیجیتال خود مجموعه را هدایت کردم: بامانا، کتابنو، هیستوری، نوجهان، مهربانی، سها و مسطورا.
پوشش دامنه
محصولات و پلتفرمها
نقشهای زیرمجموعه (7)
- پرتفوی هفت محصول دیجیتال را رهبری و هماهنگ کردم.
- سازمان را از اجرای پروژه به سمت ساختن محصول ماندگار بردم.
- محصول، طراحی، محتوا و مهندسی را همراستا کردم تا کارها پراکنده نماند.
- مسطورا را از آمادهسازی و طراحی تا عرضه بردم؛ ۳۰۰ هزار کاربر در دو ماه نخست.
- تجربهٔ کاربری را برای دیدن و خواندن محتوا، تعامل ویدیویی و ماندن کاربر طراحی کردم.
- جریانهای محتوا و چارچوب تعامل اجتماعی را ساختار دادم.
- طراحی و توسعهٔ مهربانی را رهبری کردم: پلتفرمی چندوجهی برای تأمین مالی جمعی خیریه و رساندن کمک، ساختهشده برای مقیاس ملی.
- مهربانی را به سها وصل کردم تا سها لایهٔ دادهٔ نیازهای راستیآزماییشدهٔ مددجوها باشد.
- «کارت مهربانی» را ساختم: نیاز، قصهٔ مددجو، کمک مالی و رهگیری نتیجه، همه روی یک کارت.
- جریان عملیاتیای طراحی کردم که مددکارها واقعاً از آن استفاده میکنند.
- کتابنو را با شریکانم بنیان گذاشتیم: پلتفرم کتابخوانی اجتماعی، تعاملی و بازیوار. با تیمی کوچک و چندتخصصی، در حدود سه ماه به عرضه رسید.
- چارچوب بازیوارسازی را ساختم: سفرهای داستانی، امتیاز، سکه، مدال، نشان، شخصیت راوی، آزمون و نقد کارشناس.
- هیستوری را به شکل کمپین رشد محصولمحور طراحی و اجرا کردم: روایت، ثبتنام، تکمیل پروفایل، تعامل و فروش کتاب الکترونیک در یک قیف.
- با کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، وزارت آموزشوپرورش، سازمان دانشآموزی ایران و پلتفرم شاد همکاری کردیم.
- مسئلهٔ محصول را برای نوجوانها تعریف کردم: یادگیری، رشد، مشارکت و اثر اجتماعی؛ اینکه نوجوان فقط تماشاچی نباشد و خودش هم دست به کار شود.
- تجربهٔ کاربری، جریانهای تعامل و ساختار محتوا را برای کاربر نوجوان طراحی کردم.
- بامانا را با شریکانم در حوزهٔ فرزندپروری و رشد کودک بنیان گذاشتیم.
- دانش تخصصی فرزندپروری را طوری درآوردم که پدر و مادر بفهمندش و بتوانند فردا صبح به کارش ببرند.
- تاکسونومی موضوعها، دستهبندی نیازهای والدین و راههای رسیدن به محتوا را ساختار دادم.
- توانایی تکتک آدمها را به ظرفیتی تبدیل کردم که در پروژههای همزمان هم بشود رویش حساب کرد.
- مدل کاری ساختم: گرفتن بریف، تعریف خروجی، تقسیم کار، رهگیری، بازخورد، بازبینی، تحویل.
وزارتخانهها، شهرداریها، نهادها و شرکتهایی که با آنها کار کردهام
در این ۱۸ سال، در کار محصول، رسانه و تولید خلاق، با این سازمانها همکاری داشتهام.
تلاشی در لیگالتک برای دیجیتالی کردن ثبت شرکت و ثبت تغییرات. فرایندی که مبهم بود و بی کارشناس پیش نمیرفت، باید محصولی قدمبهقدم و راهنما میشد. اولین تجربهٔ جدیام در ساختن محصول از دانش تخصصی بود.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- دانش ضمنی کارشناسهای ثبت شرکت را به یک جریان دیجیتال پرسشمحور و راهنما برگرداندم.
- جریانهای انتخاب نوع شرکت، ورود داده و ساختن سند را طراحی کردم.
- با کارشناسهای حقوقی نشستم تا قاعدهها، نقطههای تصمیم و استثناها را به منطق محصول تبدیل کنیم.
- سه لایه را به هم وصل کردم که کمتر با هم حرف میزنند: تخصص حقوقی، مهندسی و تجربهٔ کاربری.
پوشش دامنه
فصل اول. طراحی، ایدهپردازی، صفحهآرایی، وب، مدیریت پروژه، مدیریت مشتری و هدایت هنری، قرارداد به قرارداد. مدرسهای عملی بود برای تنها درسی که هیچوقت کهنه نشد: ایدهٔ قوی تا وقتی به خروجی واقعی نرسد، چیزی که بشود تحویلش داد و از آن دفاع کرد، ارزشی ندارد.
حوزههای کلیدی اثرگذاری
- کار مشتریها را تحویل دادم، در طراحی، تولید خلاق، نشر، صفحهآرایی، طراحی وب، تبلیغات و کار دیجیتال.
- با مرکز پژوهشهای صداوسیما در پروژههای ویرایش و صفحهآرایی همکاری کردم.
- از اجرای فردی به مدیریت پروژه و رهبری خروجی خلاق رسیدم.
پوشش دامنه
مسئلهای دارید که سرِ جایش بند نمیشود؟
بگویید چه چیزی خراب است. اگر بتوانم کمک کنم، میگویم چطور.
به هر درخواست جدی، ظرف ۲ روز کاری پاسخ میدهم.




































































